元素的技能界面,先花费5点好感度点亮了技能[微光]。
&esp;&esp;和[点火]类似,[微光]可以召唤出一小团光球,大概唯一的好处就是——可以照明,却不会像火焰那样产生烟。
&esp;&esp;之后的加点也有两条路径,分别是偏向治疗的[治愈术][中级治愈术][高级治愈术],以及偏向战斗的[眩晕术][光箭][天国号角]。
&esp;&esp;莎拉现在还剩下30点好感度,便点亮了各自消耗10点好感度的三个技能:[治愈术]、[眩晕术]和[光箭]。
&esp;&esp;点完之后,莎拉又查看了一下自己的面板,发现[法力值]和[生命值]都比之前有所增长。
&esp;&esp;[莎拉]
&esp;&esp;[天赋:无]
&esp;&esp;[法力值:10]
&esp;&esp;[生命值:13]
&esp;&esp;[技能:点火,火球术(小),微光,治愈术,眩晕术,光箭]
&esp;&esp;在某种意义上,莎拉是个狠人。为了测试[治愈术]的效果,她直接拿出镶嵌着宝石的匕首,在手指上划了一道。
&esp;&esp;血染红了少女白皙娇嫩的指尖,但她的双眸却在烛火的照耀下神采奕奕。
&esp;&esp;心念所至,[治愈术]几乎在一瞬间便完成了施放。
&esp;&esp;不仅被划开的肌肤快速愈合,血迹也消失不见。
&esp;&esp;“虽然等级低,但至少治疗皮外伤没有太大问题。”莎拉点了点头。
&esp;&esp;之后她又尝试了[光箭]和[眩晕术]。
&esp;&esp;[光箭]类似于魔法箭,比物理系的箭穿透力更强一些。伤害倒可以,但一旦发出就没法拐弯。
&esp;&esp;至于[眩晕术]……莎拉成功地作出一团强光,让自己暂时失明了半刻钟。

